L’atteso action RPG EXODUS è tornato a far parlare di sé con una nuova sequenza di gameplay che ha acceso l’entusiasmo di chi segue il progetto fin dai primi annunci. Il filmato, diffuso dallo studio Archetype, porta i giocatori in un livello sotterraneo decisamente infuocato, tra percorsi rocciosi e fiumi di lava che ricordano le ambientazioni più spettacolari del genere. E a guardare bene queste immagini, il paragone con Mass Effect diventa sempre più difficile da ignorare.
EXODUS, previsto per il 2027, sta costruendo la sua identità un pezzo alla volta. Ogni volta che emerge del materiale nuovo, il quadro si fa più chiaro. E anche più intrigante, va detto. Questo nuovo spezzone non si limita a mostrare scenari mozzafiato: offre uno sguardo concreto su alcune meccaniche di gioco che potrebbero definire l’esperienza complessiva.
Poteri astrali e strumenti di esplorazione
Il protagonista (o la protagonista, visto che sarà possibile sceglierne sia il sesso che l’aspetto) si muove attraverso questo ambiente sotterraneo sfruttando quelli che vengono definiti poteri astrali. Non parliamo di semplici abilità da combattimento. Nel filmato si vede chiaramente come questi poteri permettano di creare piattaforme di roccia dal nulla e di abbattere barriere che bloccano il cammino. Un approccio che mescola azione e puzzle ambientale in modo piuttosto fluido, almeno da quello che si può osservare.
A completare il kit di strumenti c’è anche un rampino, che aggiunge verticalità all’esplorazione e rende la navigazione del livello più dinamica. EXODUS sembra voler puntare forte sulla varietà delle situazioni di gioco, alternando momenti di combattimento a fasi in cui l’ingegno e la gestione degli strumenti a disposizione fanno la differenza.
Il livello mostrato nel filmato dà un’idea piuttosto precisa della direzione artistica. L’ambientazione sotterranea con la lava che scorre ovunque non è certo una novità nel panorama dei videogiochi, ma qui la resa visiva appare convincente e l’integrazione con le meccaniche di gameplay sembra ben pensata. Le piattaforme create con i poteri astrali, per esempio, non sono solo un espediente estetico: servono concretamente per superare sezioni altrimenti inaccessibili.
Un progetto che cresce di visibilità
Archetype sta dosando le informazioni su EXODUS con una certa strategia. Ogni nuovo filmato aggiunge un tassello senza svelare troppo, mantenendo alta la curiosità. Il fatto che il gioco venga accostato con sempre maggiore insistenza a Mass Effect non è casuale e dice molto sulle aspettative che si stanno accumulando attorno al progetto.
Quello che emerge da questo gameplay è un titolo che vuole offrire libertà nel modo di affrontare le sfide, con un sistema di poteri che va oltre il semplice sparare e coprirsi. La possibilità di personalizzare il protagonista, unita a meccaniche di esplorazione che richiedono un uso creativo delle abilità, suggerisce un action RPG con ambizioni piuttosto ampie.
EXODUS è atteso per il 2027 e, stando a quanto mostrato finora, lo sviluppo procede con materiale sempre più corposo da esibire al pubblico.

