Horizon Worlds, il primo vero tentativo di Meta di costruire un metaverso accessibile a tutti, non sarà più disponibile tramite visori per la realtà virtuale dopo il 15 giugno 2026. La notizia era nell’aria da febbraio, quando l’azienda aveva annunciato la volontà di separare Horizon Worlds dalla piattaforma Quest VR per concentrarsi esclusivamente sulla versione smartphone. Ora, però, arrivano le date precise e i dettagli concreti su come avverrà lo spegnimento.
In un nuovo post pubblicato sui forum della community, Meta ha messo nero su bianco la tabella di marcia. Entro il 31 marzo, i singoli mondi e gli eventi di Horizon Worlds non saranno più elencati nello store dei visori Quest. Chi possiede un headset non potrà più visitare ambienti come Horizon Central, Events Arena, Kaiju e Bobber Bay. Dopo il 15 giugno, poi, l’app verrà completamente rimossa dai visori Quest e ogni mondo virtuale diventerà inaccessibile in VR. Da quel momento in avanti, l’unico modo semplice per accedere a Horizon Worlds sarà attraverso l’app Meta Horizon disponibile su iOS e Android.
Anche Hyperscape Capture viene ridimensionato
Non è solo il metaverso VR a fare le valigie. Anche Hyperscape Capture, una funzionalità in beta aggiunta di recente che permetteva ai possessori di visori Quest di catturare, condividere e visitare insieme scansioni 3D dettagliate di luoghi reali, verrà rimossa da Horizon Worlds. Meta ha precisato che gli utenti potranno ancora acquisire e visualizzare le proprie Hyperscapes, ma la condivisione, gli inviti e la possibilità di vivere queste esperienze insieme ad altri non saranno più supportati. Un taglio che, di fatto, toglie il cuore sociale alla funzionalità.
Quando a febbraio Meta aveva pubblicato il blog sulla strategia VR per il 2026, c’era stato chi aveva sperato che i possessori più affezionati di Quest potessero comunque mantenere un qualche accesso al metaverso originale. A quanto pare, però, questa non è mai stata l’intenzione dell’azienda. Meta ha dichiarato di aver riscontrato sufficiente “slancio positivo” nel supporto alla versione mobile di Horizon Worlds durante il 2025, e questo ha reso sensato abbandonare completamente la versione VR nel 2026.
La direzione di Meta: intelligenza artificiale e occhiali smart
La scelta può sembrare contraddittoria per un’azienda che si è posizionata pubblicamente come “azienda del metaverso”, arrivando persino a cambiare il proprio nome da Facebook a Meta proprio per sottolineare questa visione. Eppure la decisione riflette chiaramente dove l’azienda sta investendo di più e dove sta ottenendo i risultati migliori, almeno in termini relativi: l’intelligenza artificiale e gli occhiali smart.
