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Minecraft Dungeons II, il Sift si mostra in un nuovo gameplay

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Manca poco all’apertura della gamescom e Minecraft Dungeons II si presenta all’appuntamento con un nuovo video di gameplay dedicato al Sift, la dimensione inedita che farà da cuore pulsante dell’avventura. Il gioco, sviluppato da Mojang Studios insieme a Double Eleven, arriverà il 29 settembre e sarà incluso fin dal primo giorno in Xbox Game Pass Ultimate, oltre a essere provabile per la prima volta proprio durante la fiera tedesca.

Il filmato mette al centro il Sift, un luogo che si raggiunge attraverso delle fenditure destinate ad aprirsi sulla superficie del mondo di gioco. Gli sviluppatori lo descrivono come qualcosa di magnifico e allo stesso tempo estraneo, una terra sconosciuta dove i nemici diventano decisamente più cattivi e dove si combatte quella che viene presentata come la battaglia più grande mai affrontata dai protagonisti. L’obiettivo, alla fine, è fermare una nuova forza oscura intenzionata a portare il caos in entrambi i mondi, quello familiare e quello al di là delle fenditure.

Un arsenale che cambia il modo di combattere

La parte più interessante del video riguarda però il sistema di personalizzazione, rivisto in profondità rispetto al passato. In Minecraft Dungeons II lo stile di gioco si costruisce pezzo per pezzo, scegliendo armi ed equipaggiamento in base a come si preferisce affrontare gli scontri. Ci sono i bastoni da combattimento, incantabili con poteri esplosivi oppure elettrici, e ci sono i martelli da guerra, letali e utilizzabili sia a una mano sia a due mani a seconda di quanto si vuole rischiare in termini di velocità.

Le spade, poi, non sono più una scelta obbligata. Al loro posto si possono impugnare spadoni pesanti, ideali per chi cerca colpi lenti ma devastanti, oppure doppie daghe per chi preferisce muoversi in fretta e colpire più volte in pochi secondi. Chi ama tenere le distanze trova invece il Powerbow, declinato in varianti diverse: l’arco corto punta tutto sulla rapidità, l’arco lungo sulla precisione, mentre il particolare trickbow permette di far rimbalzare le frecce mentre il personaggio schiva e salta. Una soluzione pensata per chi non vuole mai stare fermo.

Cooperativa fino a quattro giocatori e appuntamento alla gamescom

La combinazione tra armi, armature e artefatti apre la porta a build molto diverse tra loro, con la libertà di plasmare l’eroe secondo le proprie preferenze e cambiare rotta quando il gruppo di nemici lo richiede. Il tutto vale sia in solitaria sia in compagnia, visto che la modalità cooperativa accoglie fino a quattro compagni d’avventura, come da tradizione per la serie.

Il debutto fissato al 29 settembre e la presenza nel catalogo di Game Pass Ultimate rendono l’arrivo del gioco piuttosto interessante per chi già possiede l’abbonamento, che potrà provarlo senza spendere nulla in più. Nel frattempo la fiera di Colonia rappresenta la prima occasione concreta per mettere le mani sul titolo e capire quanto il Sift riesca davvero a rinnovare la formula action ruolistica costruita attorno al mondo a blocchi. Altre novità sono attese direttamente dalla manifestazione tedesca nel corso della prossima settimana, quando lo spazio dedicato a Minecraft Dungeons II aprirà ufficialmente al pubblico.

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