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Un dettaglio nascosto in una schermata dei manuali di Metal Gear Solid Master Collection Volume 2 ha messo in moto la comunità, perché sembra anticipare come Konami intende gestire i riferimenti alla PS3 dentro Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. La versione per Nintendo Switch e Switch 2, a giudicare dagli screenshot, ha semplicemente fatto sparire la console dal tavolino dell’aereo di Snake. Al suo posto, quelli che sembrano proprio dei pupazzi GA-KO.
Piccolo passo indietro, per chi non ha vissuto l’epoca. Metal Gear Solid 4 è rimasto per anni una specie di leggenda tra i fan della serie, l’unico capitolo mai uscito dalla piattaforma per cui era stato pensato. Costruito su misura per l’hardware Sony, veniva considerato praticamente impossibile da convertire. E proprio quel legame stretto con la macchina aveva permesso a Hideo Kojima e al suo team di infilare qualche rottura della quarta parete, di quelle che restano in mente.
Metal Gear Solid 4: la battuta di Otacon e il problema della PS3
La scena più citata è quella in cui Otacon ricorda il cambio disco di Metal Gear Solid 1 e poi si corregge da solo: “Ah, aspetta! Siamo su PlayStation 3! È un disco Blu-ray. E doppio strato, pure, non serve cambiarlo”. Divertentissima allora, un problema adesso, visto che il gioco arriva su piattaforme che con la PS3 non hanno nulla a che vedere.
Gli utenti su Reddit hanno notato che le pagine del manuale di Master Collection Volume 2 includono uno screenshot del menu di pausa di Metal Gear Solid 4, quello con la webcam che mostra cosa sta facendo Sunny sul Nomad, l’aereo che fa da base. Nella versione originale, in alcune scene, sul tavolo si vede chiaramente una PS3. Nelle edizioni PlayStation, PC e Xbox la console resta dov’era. Su Switch e Switch 2, invece, è stata rimossa e sostituita dai pupazzi.
Non è la prova definitiva che anche il dialogo verrà ritoccato, però dimostra una cosa importante: Konami è disposta a mettere mano ai contenuti per adattarli alle singole versioni. E tanto è bastato per far partire le ipotesi.
Cosa potrebbe dire Otacon nella nuova versione
La linea potrebbe restare identica, con il riferimento alla PS3 lasciato lì come cimelio storico. Ma la rimozione della console dalle versioni Nintendo fa pensare a un intervento anche sul doppiaggio, tanto più che Christopher Randolph, voce di Otacon, era già tornato in cabina per Metal Gear Solid Delta a registrare le battute della modalità Snake Vs Bomberman esclusiva Xbox. Sia lui che David Hayter sembrano quindi ancora perfettamente a loro agio nel lavorare con Konami.
Tra le proposte circolate, una delle più gettonate è una versione generica del tipo “Siamo su una console moderna, e in digitale, non serve cambiare disco”. C’è anche chi spera in qualcosa di più ambizioso, con la battuta che cambia a seconda della piattaforma su cui si gioca. Lo scenario peggiore, almeno per chi giocherà su hardware Nintendo, sarebbe il taglio secco della linea.
Nel frattempo la raccolta si è mostrata con numeri concreti: 60fps, tempi di caricamento più brevi e la conferma che Solid Snake continua ad avere un debole per il suo iPod. Dettagli che, per un gioco rimasto ostaggio di una singola console per quasi due decenni, pesano più di quanto sembri.
Alla fine la risposta arriverà molto presto, perché mancano soltanto nove giorni prima che Metal Gear Solid 4 si liberi definitivamente della PS3 e finisca su tutto il resto.









