Grime 2 arriva a sorpresa anche su console, e la notizia ha colto praticamente tutti alla sprovvista. A pochissimi giorni dal lancio, Kwalee e il team di Clover Bite hanno infatti confermato che il metroidvania dark fantasy non sarà più un’esclusiva PC: le versioni per PS5 e Xbox Series X|S debutteranno in contemporanea con quella Steam, il 31 marzo. L’annuncio è stato accompagnato da un trailer dedicato che mostra il tono cupo e viscerale del gioco, confermando le ambizioni decisamente più ampie rispetto al primo capitolo.
Un universo oscuro che si espande in ogni direzione
Grime 2 riprende e allarga la formula che aveva reso il primo episodio un piccolo culto tra gli appassionati del genere. Il mondo di gioco è un incubo vivente: materia organica, sculture animate e architetture impossibili si fondono in un’unica entità pulsante, raccapricciante e affascinante allo stesso tempo. Non è il classico scenario fantasy con castelli e draghi, ecco. Qui tutto muta, respira, si contorce.
Chi gioca veste i panni di un Senzaforma, una creatura che ha la capacità di assorbire i nemici e assumere le loro sembianze per sfruttarne poteri e abilità. Ogni avversario sconfitto può essere letteralmente “consumato”, sbloccando tecniche che cambiano radicalmente l’approccio al combattimento, la mobilità e lo stile offensivo. Il corpo modellabile del protagonista permette anche di lanciare una sorta di liana, sparare proiettili e interagire con l’ambiente in modi sempre diversi. È un sistema che premia la curiosità e la voglia di sperimentare, più che la pura forza bruta.
Aree più vaste, combattimenti più profondi
Rispetto al predecessore, Grime 2 alza l’asticella su diversi fronti. Le aree di gioco sono decisamente più grandi, con una verticalità molto più marcata e un level design complessivamente più aperto. L’esplorazione diventa quindi ancora più centrale nell’esperienza, e chi ama perdersi in ogni angolo della mappa troverà pane per i propri denti.
Lato combattimenti, il sequel introduce nuove armi, trasformazioni inedite e maggiori possibilità di personalizzazione. La sensazione è che Clover Bite abbia ascoltato i feedback della community, cercando di offrire un ventaglio di opzioni più ricco senza snaturare quella durezza e quella stranezza che rendevano Grime così riconoscibile. Chi vuole farsi un’idea prima del lancio può già provare una demo del gioco, disponibile su Steam, per assaggiare in anteprima cosa ha in serbo questo oscuro metroidvania.
Grime 2, dunque, punta a raggiungere un pubblico molto più ampio grazie allo sbarco su PS5 e Xbox Series X|S. Il debutto su tutte le piattaforme resta fissato al 31 marzo.