La Open Beta di Mortal Shell II è disponibile da oggi su Xbox, e per gli amanti del genere souls like è una di quelle occasioni da non lasciarsi sfuggire. Cold Symmetry ha deciso di aprire le porte del suo dark fantasy dopo il riscontro ottenuto con la prima fase di test, che ha radunato oltre 650.000 partecipanti. Un numero niente male, che ha spinto lo studio ad accelerare e a mettere in mano ai giocatori una versione di prova più corposa, in attesa dell’uscita ufficiale fissata per il 20 agosto.
Scaricare la beta è semplice, basta cercarla direttamente sullo Store dalla console oppure passare dalla pagina dedicata. Quello che troveremo è il Prologo del gioco, con i primi passi in un mondo aperto che promette di essere tanto affascinante quanto spietato. Vestiremo i panni dell’Araldo, impegnati a recuperare le Ova perdute, a scovare i discepoli e a rivendicare i primissimi Involucri. Poi ci saranno i dungeon, con una serie di mini boss da abbattere prima di arrivare allo scontro con un avversario decisamente più temibile.
Mortal Shell II: cosa aspettarsi da questa prova
Un dettaglio che vale la pena sottolineare riguarda l’area chiamata Marrow Keep. Chi riuscirà a superarla durante questa beta si porterà a casa un piccolo bonus, ovvero la possibilità di saltare del tutto il Prologo una volta acquistato il gioco completo. Non solo, perché partecipare al test garantirà anche una ricompensa estetica esclusiva, il Flayed Harbinger, riscattabile al momento del lancio.
Cold Symmetry mette le mani avanti su un punto importante, si tratta ancora di una build in fase di sviluppo. Vuol dire che qualche bug, qualche problema di prestazioni o qualche sbavatura grafica potrebbero saltare fuori. Gli sviluppatori invitano a segnalare ogni anomalia sul canale Discord ufficiale della community, così da avere una mano nel lavoro di rifinitura prima dell’uscita definitiva.
Un mondo interconnesso e un combattimento senza freni
Sul fronte della struttura, Mortal Shell II punta a essere un’avventura godibile in totale autonomia, senza bisogno di aver giocato il primo capitolo. Ci muoveremo in un mondo interconnesso e realizzato a mano, volutamente compatto per non far perdere tempo a nessuno, ma con oltre sessanta dungeon pieni di segreti. Chi avrà il coraggio di infilarsi nei sentieri più insidiosi verrà ricompensato con potenziamenti, armi bizzarre e nuovi pezzi di storia da mettere insieme.
Il vero cuore pulsante resta però il sistema di combattimento, che si annuncia adrenalinico e implacabile. Dovremo destreggiarci tra scontri corpo a corpo e attacchi dalla distanza, ma stavolta senza le catene della barra della stamina. Questo significa più libertà nel mettere in pratica tattiche diverse per spezzare la postura dei nemici e piazzare colpi critici. Tornano poi gli Involucri, i resti dormienti di antichi guerrieri sparsi in questo mondo in rovina. Una volta trovati, potremo risvegliarli e possederli per assorbirne le abilità, facendo evolvere il nostro stile di combattimento mentre proviamo a ricostruire i loro ricordi perduti.


