Con la Patch #7, Heroes of Might and Magic: Olden Era fa un bel passo avanti sul fronte della stabilità e dell’equilibrio di gioco. L’aggiornamento porta il titolo alla versione 0.80.16 e tocca parecchi aspetti, dalla campagna al sistema di combattimento, passando per la rimozione di exploit che stavano creando non pochi grattacapi ai giocatori. Non mancano poi migliorie legate alla qualità della vita, come nuove opzioni per la telecamera durante le battaglie e ritocchi al modulo di segnalazione dei bug. Insomma, un pacchetto corposo che vale la pena analizzare nel dettaglio.
Campagna più stabile e stop agli exploit più fastidiosi
Il cuore di questo aggiornamento di Heroes of Might and Magic: Olden Era riguarda la campagna. Il team di sviluppo ha messo mano a una serie di problemi che potevano bloccare o compromettere l’avanzamento nelle missioni. Diversi crash legati agli script sono stati risolti, e alcune aree delle mappe hanno ricevuto ottimizzazioni specifiche. Queste modifiche hanno un impatto anche sul comportamento dell’intelligenza artificiale e sulle meccaniche di controllo del territorio, due elementi fondamentali per chi affronta la campagna in solitaria.
L’altro fronte caldo è quello degli exploit. Tra le correzioni più significative spicca quella legata all’abilità “Direct Supervision”, che permetteva letteralmente di raddoppiare le dimensioni dell’esercito. Un problema piuttosto grave, che alterava completamente l’equilibrio delle partite. Allo stesso modo, è stato risolto un bug che duplicava le truppe di guarnigione durante gli assedi alle città. Entrambi erano exploit noti alla community e il fatto che siano stati chiusi con questa patch è sicuramente una buona notizia per chi cerca un’esperienza di gioco più bilanciata.
Telecamera, combattimento e localizzazione
Anche il sistema di combattimento ha ricevuto attenzioni importanti. I giocatori possono adesso scegliere una posizione iniziale alternativa della visuale durante le battaglie, decidendo se partire con un’inquadratura più ravvicinata oppure più distante. È stato poi corretto un bug che in certi casi provocava uno zoom eccessivo all’avvio dello scontro, cosa che rendeva i primi istanti di ogni battaglia piuttosto scomodi.
Tra le altre correzioni presenti nella Patch #7 di Heroes of Might and Magic: Olden Era ci sono fix legati all’effetto “Taunt”, all’interazione con le città tramite il tasto spazio e all’utilizzo del colpo speciale dell’eroe quando era equipaggiata la versione potenziata di Excalibur. Il team ha anche disattivato il salvataggio automatico della posizione della telecamera tra una battaglia e l’altra, un comportamento che evidentemente creava più problemi di quanti ne risolvesse.
Sul fronte della localizzazione, tutte le lingue disponibili sono state aggiornate con la correzione di errori e l’aggiunta delle traduzioni per le nuove impostazioni introdotte. È stata inoltre implementata la possibilità di selezionare la lingua direttamente dal modulo di segnalazione dei bug, un dettaglio piccolo ma utile per chi non gioca in inglese. Naturalmente, l’elenco completo delle modifiche è molto più lungo e include la sistemazione di decine di bug sparsi per tutto il gioco. Il team ha confermato che un nuovo aggiornamento arriverà già la prossima settimana e sarà dedicato principalmente alle modifiche al bilanciamento complessivo di Heroes of Might and Magic: Olden Era.
