Valve starebbe preparando il terreno per un annuncio che potrebbe cogliere di sorpresa buona parte della community: il nuovo Steam Controller sembra sempre più vicino al debutto. Il pad wireless pensato per il gaming su PC potrebbe arrivare prima del previsto, sganciandosi dal destino degli altri prodotti hardware dell’azienda di Gabe Newell e seguendo una strada tutta sua.
La notizia che sta circolando è piuttosto chiara nei suoi contorni. Valve avrebbe deciso di non aspettare che tutto il suo ecosistema hardware fosse pronto per il lancio. Tradotto: il nuovo Steam Controller potrebbe debuttare in modo indipendente, senza dover attendere che altri dispositivi come Steam Machine e il visore SteamVR Headset siano pronti per il mercato. Questi ultimi due prodotti, a quanto pare, stanno attraversando una fase di sviluppo più complicata, con problematiche che ne rallentano il percorso verso gli scaffali, fisici o virtuali che siano.
Un controller wireless che non aspetta nessuno
Quello che rende interessante questa mossa è proprio la scelta strategica di Valve. Invece di presentare tutto insieme, come un pacchetto unico e coordinato, l’azienda sembra aver optato per un approccio più pragmatico. Se il controller è pronto, perché tenerlo fermo in attesa degli altri? È una logica che ha senso, soprattutto considerando quanto il mercato dei controller per PC sia diventato competitivo negli ultimi anni, con alternative che spuntano da ogni direzione.
Il primo Steam Controller, va ricordato, aveva diviso parecchio gli utenti. Era un dispositivo coraggioso, con quelle trackpad al posto delle levette analogiche tradizionali, pensato per chi voleva giocare ai titoli PC dal divano senza rinunciare alla precisione di mouse e tastiera. Non tutti lo amarono, ma chi ci prese la mano difficilmente tornò indietro. Il fatto che Valve stia lavorando a un nuovo modello suggerisce che l’azienda crede ancora in quel progetto e vuole riprovarci, probabilmente con un design aggiornato e funzionalità più al passo coi tempi.
Steam Machine e SteamVR Headset restano indietro
L’altra faccia della medaglia riguarda proprio i dispositivi che non ce l’hanno fatta a tenere il passo. Steam Machine, il progetto delle console PC di Valve, e il nuovo visore per la realtà virtuale targato SteamVR sembrano ancora lontani da una finestra di lancio concreta. I problemi che li frenano non sono stati dettagliati nel specifico, ma è evidente che Valve ha deciso di non lasciare che questi ritardi condizionino anche il debutto del controller.
È una strategia che punta a mantenere viva l’attenzione sull’hardware Valve, offrendo al pubblico qualcosa di concreto mentre il resto dell’ecosistema continua la sua gestazione. Il nuovo Steam Controller potrebbe così diventare il primo tassello di una lineup più ampia, facendo da apripista per i prodotti che seguiranno nei mesi successivi.
