La notizia dei licenziamenti che hanno colpito Eidos Montreal aveva già fatto rumore nel settore, ma ora emerge un quadro ancora più pesante. Lo studio canadese, noto per il suo lavoro su franchise di grande peso, non starebbe affrontando soltanto un ridimensionamento del personale. Dietro quei tagli si nasconderebbe infatti la cancellazione di un progetto importante, un gioco che era ormai prossimo al completamento.
È un colpo doppio, e non di poco conto. Quando uno studio perde posti di lavoro, la prima domanda che ci si pone riguarda sempre il motivo. E in questo caso la risposta sembra arrivare proprio dalla decisione di mandare in fumo un titolo che, a quanto pare, si trovava in una fase avanzata di sviluppo. Non si tratta quindi di un concept ancora acerbo o di un prototipo nelle sue prime fasi, ma di qualcosa che era vicino a vedere la luce.
L’ondata di tagli e il legame con il progetto cancellato
L’ondata di licenziamenti che ha investito Eidos Montreal nelle scorse settimane aveva già attirato l’attenzione della stampa specializzata e della community. Le informazioni che emergono adesso aggiungono però un tassello fondamentale: quei tagli non sarebbero stati un semplice riassetto organizzativo, bensì una diretta conseguenza della cancellazione del gioco in questione.
È una dinamica che purtroppo si è vista più volte nell’industria dei videogiochi negli ultimi anni. Un progetto viene chiuso e, con esso, vengono meno anche le risorse umane che ci lavoravano. Eidos Montreal non fa eccezione a questo schema, e il fatto che il titolo fosse così vicino all’uscita rende tutto ancora più amaro per chi era coinvolto nello sviluppo.
Al momento non sono stati diffusi dettagli precisi sulla natura del gioco cancellato. Non si sa con certezza di che tipo di prodotto si trattasse, né a quale franchise fosse eventualmente legato. Quello che sembra chiaro è che lo studio stava investendo risorse significative su questo progetto, il che rende la decisione di cancellarlo ancora più indicativa della situazione interna.
Un periodo complicato per lo studio canadese
Per Eidos Montreal, questa fase rappresenta uno dei momenti più difficili della sua storia recente. La combinazione tra perdita di posti di lavoro e chiusura di un progetto avanzato racconta di scelte drastiche, probabilmente dettate da valutazioni economiche o strategiche che vanno oltre la semplice gestione dello sviluppo.
Lo studio ha alle spalle una storia fatta di titoli apprezzati dalla critica e dal pubblico, il che rende questa situazione ancora più significativa per chi segue da vicino le dinamiche dell’industria. Resta da capire cosa accadrà nei prossimi mesi: se Eidos Montreal riuscirà a riorganizzarsi attorno a nuovi progetti o se questo ridimensionamento segnerà un cambio di rotta più profondo. Per ora, l’unico dato certo è che la cancellazione del gioco e i licenziamenti sono strettamente collegati, e che lo studio attraversa un periodo di forte instabilità.
