Il DLSS 5 di Nvidia ha iniziato a farsi notare, anche se in punta di piedi. A circa due mesi dall’annuncio ufficiale, tracce di questa nuova versione della tecnologia di upscaling sono state individuate all’interno degli ultimi driver grafici rilasciati dall’azienda. Una comparsa discreta, quasi nascosta tra le righe del software, che però non è passata inosservata alla comunità di appassionati e addetti ai lavori.
Il punto chiave, però, è che al momento non è possibile attivare il DLSS 5 all’interno dei giochi. La presenza nei driver rappresenta quindi più un segnale che un lancio vero e proprio. Nvidia sta evidentemente preparando il terreno, inserendo le basi necessarie nel software prima di rendere la funzionalità effettivamente utilizzabile dagli utenti. Una strategia che l’azienda ha già adottato in passato con le precedenti iterazioni della tecnologia DLSS, dove i riferimenti nei driver anticipavano di settimane, a volte mesi, il supporto effettivo nei titoli.
Cosa significa questa scoperta per chi possiede una scheda Nvidia
Per chi utilizza una GPU Nvidia di ultima generazione, la notizia ha un sapore agrodolce. Da un lato conferma che lo sviluppo del DLSS 5 procede e che il debutto concreto potrebbe non essere troppo lontano. Dall’altro, non c’è ancora nulla di tangibile da provare. Nessun gioco supporta questa versione, nessuna opzione appare nei menu grafici, nessun benchmark è possibile. È tutto ancora sotto la superficie.
Il DLSS (Deep Learning Super Sampling) è diventato nel corso degli anni uno dei punti di forza dell’ecosistema Nvidia. Dalla prima versione, piuttosto grezza e limitata a pochi titoli, la tecnologia si è evoluta enormemente, arrivando con il DLSS 4 a offrire risultati che in molti scenari rivaleggiano con il rendering nativo, aggiungendo anche funzionalità come la generazione di frame. L’attesa per la quinta generazione è quindi comprensibilmente alta, soprattutto considerando i miglioramenti che ogni nuovo step ha portato con sé.
Nvidia prepara il terreno senza fretta
Quello che emerge da questa situazione è un approccio piuttosto tipico di Nvidia: seminare indizi nei propri driver grafici ben prima del lancio ufficiale, costruendo compatibilità e infrastruttura software con largo anticipo. Non è raro che i riferimenti a nuove tecnologie compaiano nei pacchetti driver settimane prima che vengano effettivamente sbloccati per l’uso quotidiano. Questo permette all’azienda di testare la stabilità del codice su una base di utenti ampia senza che nessuno se ne accorga, raccogliendo dati utili prima del rilascio pubblico.
Per ora, quindi, il DLSS 5 resta una promessa scritta tra le righe del codice. Chi sperava di poterlo già provare con i propri giochi preferiti dovrà pazientare ancora. L’unica certezza è che Nvidia ci sta lavorando attivamente e che l’integrazione nei driver rappresenta un passo concreto verso la disponibilità effettiva. Resta da capire quali schede grafiche saranno compatibili, quali titoli lo supporteranno al lancio e, soprattutto, quali miglioramenti tangibili porterà rispetto alla generazione attuale. Per il momento, il DLSS 5 esiste nei driver Nvidia, ma non si può ancora toccare con mano.
